Aus einer Idee
wird eine Welt.
Namen für Menschen, Orte und Dinge, die es noch nicht gibt. Finde den ersten Klang – und die Geschichte dahinter.
Auf Deutsch. Ohne Anmeldung. Mit Platz für eigene Ideen.

Deine nächste Geschichte
beginnt hier.
Figuren & Wesen
Rufnamen, die eine Persönlichkeit tragen.
Werkzeuge entdeckenWelten & Orte
Schauplätze mit einem eigenen Alltag.
Werkzeuge entdeckenAusrüstung & Magie
Dinge, an denen Geschichten hängen.
Werkzeuge entdeckenFraktionen & Geschichten
Gemeinschaften, Aufgaben und neue Anfänge.
Werkzeuge entdeckenNamen brauchen einen Grund.
Ein Detail, drei Möglichkeiten, eine Entscheidung.
So wird aus einem Wort ein Stück Geschichte.
Die Fähre, die keine Glocke mehr braucht
Eine Flussquerung bekommt ihren Namen aus einer kleinen Geste. Drei Kandidaten, ein gestrichenes Wort und eine Szene am Seil.
Den Entwurf mitdenkenMira und die ungezählten Lichter
Eine Laternenwartin braucht keinen heldenhaften Titel. Ihr Name verändert sich mit den Menschen, die sie ansprechen.
Den Entwurf mitdenkenDas Archiv der falschen Jahreszeiten
Ein Karteikasten, drei unpassende Etiketten und ein Name, der eine falsche Erwartung produktiv macht.
Den Entwurf mitdenkenZum Mooslicht: ein Hausname, den man hören kann
Ein vollständig neu erzählter Entwurfsfall über ein Gasthausschild, einen irreführenden Lichtschein und eine Nachbarin, die den Namen anders verwendet.
Den Entwurf mitdenkenEnna Brückenwacht: ein Beiname, der eine Rechnung offenhält
Ein neu geschriebener langer Fall über eine Brückenaufseherin, einen umstrittenen Stempel und die Frage, wer einen Ehrennamen überhaupt vergeben darf.
Den Entwurf mitdenkenLindenfurt: wenn ein Stadtname auf die andere Seite zieht
Ein neuer ausführlicher Entwurf über eine verschwundene Furt, zwei Marktviertel und Namen, die Zuständigkeiten und Erinnerungen sichtbar machen.
Den Entwurf mitdenkenAlle Werkstattfälle sind eigens ausgearbeitete, fiktive Entwurfsübungen. Keine erfundenen Kundenberichte.
Ein Name ist ein Anfang.
Du machst mehr daraus.
Unsere Methode kennenlernen ↗- 01
Ein Detail beobachten
Was tun die Menschen dort? Was bleibt an einem Gegenstand hängen?
- 02
Mit Worten experimentieren
Wähle ein Wortfeld, verändere den Klang und vergleiche die Wirkung.
- 03
In deiner Geschichte ausprobieren
Sprich den Namen aus. Setze ihn in einen Dialog. Lass ihn sich bewähren.
Ein wenig Handwerk hilft.
Eine Welt, drei Wortfelder
Baue ein kleines Namenssystem aus Arbeit, Landschaft und Gewohnheit. Eine gemeinsame Herkunft braucht keine hundert Regeln.
Zwei Wörter, ein klares Bild
Wie deutsche Zusammensetzungen präzise bleiben: am Beispiel einer Brücke, die nicht alles über sich erzählen muss.
Ein Name verändert den Abstand
Teste Rufnamen, Wohnnamen und Amtsbezeichnungen mit drei Sprechenden, bevor du eine Figur endgültig benennst.
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